indienova.com/u/windell/blogread/33629
我们很容易发现灵知-银钥匙-拯救之间的对位关系:银钥匙是通往gnosis的媒介,终极的奥秘需要穷尽世界的未知……可以看到,本作并没有像其他探索叙事生成的实验游戏那样有庞大的可供调用的文本库,在没有触发主线剧情时,每位角色的发言台词其实相对固定……当我们重新审视为了打破循环而经历的每轮游戏时,会发现本作并没有采取单一的叙事生成策略,而是以脚本单元作为游戏本体的线索
indienova.com/game/the-caligula-effect-2
本作名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……“为什么即使如此仍打算返回难以承受的现实?”则是只有玩家能够试图碰触的禁忌话题。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……不过好在本作总归没有陷入邪不胜正的简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一点还是值得称道的。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/steam/game/759970
希望您能享受本作略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……没有任何广告和扭蛋要素!只需使用魔法打败敌人通关即可!▼实时回合制战斗看好时机进行防御或者攻击
indienova.com/u/ceasia/blogread/30137
任天堂提醒玩家不要在山寨官网上购买游戏任天堂昨天发布了一份声明,提醒粉丝和玩家现在有大量假冒山寨的任天堂官网和商店……任天堂没有公布这些山寨网站的链接,但他们表示山寨网站会以大幅折扣销售任天堂游戏来“诱惑”玩家。……马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》,并表示这款回合制策略游戏将于 2022 年内发布
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
(话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目(没有说前者不好的意思……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)