Chaos Frenzy

indienova.com/steam/game/2906350

ghostly feline, an awesome game that was made for the 2017……game jam, and also it's a fan game for a famous V-tuber

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

所以在奖励总值不变的情况下,需要更高频次的奖励这种设计也有助于期待感,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴洛夫的狗……,或者箱子的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是 等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装

从设计角度分析开罗游戏的模版框架

indienova.com/indie-game-development/design-analysis-of-kairosoft-games/

因为奖励到来的不确定性,会使玩家变成“巴洛夫的狗”(仅仅是为了直观说明,没有不尊重的意思^_^),或者……“箱子的小白鼠”,形成期待性条件反射

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

太空大亨(Space Tycoon)

indienova.com/game/space-tycoon

茫茫宇宙,危机四伏,战争一触即。这时候,是不是应该组建自己的空间站,发展自己的舰队来保卫自己呢。……这款游戏是一款以二手舰船交易为主的模拟经营游戏,您将在游戏扮演一名空间站站长,通过各种买卖,任务,来赚取金钱……战斗:紧张刺激的战斗,一触即

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

100% Orange Juice - Protagonist Pack

indienova.com/steam/game/2727930

主角包包含:勇者凯,CV:松义之超能艾莉,CV:丸山美纪属于各角色的全新 Hyper 卡,它们将为战场带来混乱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)