God Monster

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四大角色介绍:仙尊:法术上乘 善用长剑 攻速较快 擅长单攻简介:使用长剑,定位虽然是战士,感觉却和敏捷性的职业差不多……神武:重甲战士 善用长枪 一女当关 万夫莫开简介:战输出、爆发型职业,拥有连贯优雅娴熟强力连招技能效果……羿天:物理远战 善用大弓 千杀敌 百发百中简介:弓箭职业,这个职业非常灵活,可以打出非常真实风筝打法

胡萝卜:Home Behind 归家异途评析:随机在前,故事在后

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可玩性上由于游戏机制大部分是由随机性决定,就好像我世界每次出生点都不一样而让人再开一盘想法……而且游戏不同难度和职业可以选择,更加丰富了可玩性。……所以我就在这里抛出一些可能实现想法。 不同职业对应不同技能

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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(然后下一个周期,spine 就发布新版本更新了超好用换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能……尝试了一些更符号化区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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(然后下一个周期,spine就发布新版本更新了超好用换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣功能……尝试了一些更符号化区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你客服意识吗?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

杉果娘:【果娘聊天室】在《艾尔登法环》里,你的本命职业是哪个?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:在《艾尔登法环》,你本命职业哪个……,《Nekopara》也就算了,居然有人想去《上古卷轴5》世界当溪木镇鸡,可能被龙裔砍也是一种

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新功能,老板说咱们测试年前肯定没戏了……——这个看上去很危险一坨,真的可以出现在场景吗?……—快速出击~火箭筒特效——4种不同伤害效果,分别对应物理、电击、腐蚀和燃烧 ②怪物特效面包机特效—

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

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打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频里的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏感觉。……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在 1 个月左右甚至更长时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群嗷嗷待哺……,2021 年,勇者们,奥给!

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

打开游戏之后,我还幻想着学学宣传视频里的各种骚操作,击飞+浮空+追击,把卡牌游戏玩出动作游戏感觉。……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群嗷嗷待哺……,2021年,勇者们,奥给!

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