达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果……最开始做这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法

吞食天地2:誕生Reborn

indienova.com/steam/game/2396910

愛俏皮,奇趣美學!.俏皮角色:2.5頭身愛設計,與之對話還能見到出人意表的角色大頭圖!.……名勝絕景:三國經典場景融合奇幻風格,建構獨樹一格的精緻世界觀! 四大職業 臥虎藏龍!.……魯班盒系統:練功打怪就它,輕鬆設定各種狀態下的掛網方式,說是放置遊戲開路先鋒,無痛掛網最佳良伴!

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2

灵魂(Souls)

indienova.com/game/souls

主角(男孩)为了查明真相,便前往水塘探险,结果居然遇见传闻中的怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

indienova.com/u/1744264423

立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

IOS平台硬核动作武侠RPG背景介绍:前朝皇帝意外驾崩,幽冥教为一统中原武林横行江湖,中原武林岌岌危……而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

high quality, 批量出四张的话就会看到人物是不同的,当然可以添加更多的限定 prompt,但结果也是不尽如人意……light smile, brown hair, brown eyes, high quality, 结果就相当稳定了……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

high quality, 批量出四张的话就会看到人物是不同的,当然可以添加更多的限定 prompt,但结果也是不尽如人意……light smile, brown hair, brown eyes, high quality, 结果就相当稳定了……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

indienova.com/indie-game-news/hatred-finally-released-on-steam/

发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,说我们只是提供引擎,管不了开发者拿它做什么。……一部分人完全无法接受这款游戏传达的价值观,对游戏暴力发起了新的一波讨伐

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371

卡组:开局前牌组已选定,每回合可以的牌由当前资源点数决定。胜负判定:对方英雄血量为零。……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制。……4.增加自定义卡组功能 5.增加英雄养成功能,即英雄之间吞噬,高阶英雄拥有最多3个连击技能,玩家自行组合丰富策略

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)