会员:飌忍

indienova.com/u/wb-3514710841

操他妈的,我博被盗了,关注一千多人删不掉,这个账号废了。 博:飌忍

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……花(Stinger)花一般用于对于玩家行为的即时反馈,通过音乐的方式给玩家一个提示或者奖励。……如果音乐进行了转调,就需要在不同位置播放不同调的花,或者选取不同调之间共有的音符来编写花旋律,以免出现不和谐的音乐

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55504

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至博。有兴趣或想法的朋友,还请在博直接私信交流,谢谢。……博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home

ISVR:第一个版本完成,开放内测申请

indienova.com/u/isvr/blogread/25515

经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎群咨询

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

致命影院

indienova.com/g/zmyy

致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

会员:鬼画胡子

indienova.com/u/wb-1978361973

平时用博比较少,可以给我发邮件,guihuahuzi@foxmail.com。 博:鬼画胡子

会员:总之先找到时光机再说

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585

如果你喜欢我们的游戏,欢迎群 547525224

会员:Nemoemore

indienova.com/u/wb-5732442094

一只虽然有博但并没有什么好说的的高中狗。 博:Nemoemore

kawayide108:一些模型

indienova.com/u/kawayide108/blogread/3123

Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图嘛,有空再来

版本:Early Access


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