小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……所以,希望能将来的你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……所以,希望能将来的你们一起努力,请多关照了!

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

工作986,早9,晚8,一周6天。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够公司一起成长

边境山脉(Border Mountain)

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玩家将和他们一起穿越雪山,探索神秘洞窟,最终找到属于自己的冒险之路。……《边境山脉》是独角仙游戏工作室开发的首个作品,游戏采用了经典的角色扮演回合战斗,击败旅途中的敌人,……在冒险中与主角团一起面对不同的敌人和困境,与他们一同成长!

为了吾王(For the King)

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她恳请各个公民团结一致,一起阻止即将到来的厄运浪潮。……每一关都赋有独一无二的程序地图,任务事件。……在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗中,就运用一套独特回合系统击败敌人!

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

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僧侣,战士,占星术士,弩炮手,兽王农夫”,除了拥有不同的特性,技能外,也为本增加了不少游戏性难度……本更新增了“大航海任务”,除了增加玩家们在单人游戏后的可玩性之外,也让树友们能够与朋友一起游玩,冒险……相比前作,本大大的提高了在游戏性上的难度款式

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……Blow 先生讲述了他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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一款塔防射击类游戏,玩家扮演一位英雄与友军们一起击败强大且疯狂的怪物!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

精神错乱于四次方世界

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我无法分辨,我究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直是处于它们叠加在一起的合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界……朋友一起本地分屏对战时总会出现这样一种问题 —— 看错屏幕,把别人的那一块屏幕当作自己的。……我无法分辨,我究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直是处于它们叠加在一起的合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

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