indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/gamedb/list/170/p/1
2) 勇者斗恶龙 建造者 2:破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2) 勇者斗恶龙……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥里与迷失森林决定版
indienova.com/u/aetatis/blogread/27834
在经历了思考与挣扎后,一部分妖精祭司选择了追逐高等精灵的道路。……目前已经能运用阿里云服务器与阿里云mysql数据库来实现win版服务端,安卓客户端的正常登录注册功能
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……这款怪诞离奇的 VR 游戏里还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……玩家使用动词命令(“看”、“对话”、“使用”等)来与环境互动。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的
indienova.com/steam/game/570840
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……穿梭在日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)