象棋派对(Chinese Chess Party)

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当然您也可以电脑进行 1v1 的对战,甚至和电脑联手进行 2v2 的游戏。……在一场棋局中最多支持 4 名玩家* 支持图标显示棋子(代替汉字),方便非中文使用者识别* 在线排名游戏和排行榜* 朋友或其他休闲玩家的非排名大厅游戏

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……《上古卷轴V:天际》是当之无愧的一代传奇,背景设定世界观构架上甚至可以《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作是开放世界

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……穿梭在日常非日常间,他三只大猫一起的故事匆匆开始了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他 UV 数据直接相乘。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

艾塔:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

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在经历了思考挣扎后,一部分妖精祭司选择了追逐高等精灵的道路。……目前已经能运用阿里云服务器阿里云mysql数据库来实现win版服务端,安卓客户端的正常登录注册功能

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……评论在下方,我们会统一整理后开发者们一起讨论

长梦(Long Dream)

indienova.com/steam/game/2088030

关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后家人相处的点滴,山里跑邮时村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前……,每个过往的回忆,韩昭生都在追寻爱人杨七妹

版本:Early Access


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