Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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在 UPR ,我们会把这些信息更多的还原出来。……URP 使用 Unity ID 进行登录和信息管理,不需要繁琐的二次注册。……例如 GC 这一列,因为 GC 对游戏性能影响比较大,我们看到不同函数名代表了不同的含义,有经验工程师看一眼就知道游戏大概会出现哪些问题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……我既然取材自现实生活,已经不太可能加入大量的超现实元素了超现实元素,需要完整的一套体系,我绝无此方面的经验……我设计的游戏的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……,良好的shader开发经验;6、有良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微

小组帖子:寻找美术合作伙伴

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发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少……,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微18801163502,QQ

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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劳思光(1927-2012)劳思光将“人”作为经验个体,就是“我”,如此进一步来划分出四种“我”的追求……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限的可能,才能感受到“自由

维加斯老虎机 及 棋牌: Slottist(Vegas Casino & Slots: Slottist)

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小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

看大家都是找老手想做商业项目的,我这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

版本:Early Access


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