精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……csgo赢的一方相比于输的一方可以获得更好的游戏体验,输的一方心情可能还会变得非常糟糕,包括rust掠夺其它玩家……当我在rust帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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比如我的资料中有好多 02-06 年间门户网站的新闻,现在几乎都消失了,还有就是一些百度贴吧上亲历者的帖子……,在此之前,我潜意识一直认为网络资料是稳定的,但是没想到说没就没。……二是曾经有个非常热心的《仙剑奇侠传》玩家,在贴吧备份了大陆和台湾两地自从游戏上市后的所有媒体资料,包括采访和新闻报道

Sailing航航航航航:编译 cpython c extension 到 Nintendo switch 的一些 hack trick

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语言库编译成.a (archieve file), 然后用 PyImport_Inittab 的方式注册到……BuiltinImporter ( 除了 find_spec 函数, 这个函数中将 a.b 转换成注册到……PyImport_Inittab 的名字,在这里也就是 b )---代码class SailingImporter

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时……另一个则是对基础知识的培养和补充。一个TA不论是做多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微

追云者——希望之旅(Cloud Chasers - Journey of Hope)

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在一个水与希望都已彻底干涸了的世界,死亡的阴影无处不在,你能否在这险境中活下来呢?……《追者——希望之旅》已经为您准备好。……您将在高空飞翔,在间穿越,收集赖以为生的水资源

版本:Early Access


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