魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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这是一个以益智游戏为基础,但具备了角色扮演和冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能的游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga

在线教育开发实习生 Elearning Development Intern

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无论哪个电脑前面的您(里面的或外面的),您只需要,工作并学习!等等,我在游戏?……剧透警告:虽然是技术岗,但您完全不需有任何技术基础

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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关于多洛小镇的简介和我们的现状。 嗨,大家,这里是虹视工作室。……我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,叫《多洛小镇》,多洛小镇会构造一个非常鲜活的开放世界……现在大部分的工作量还停留在基础架构的构建之上,包括背包系统,地编系统,背景的滚动计算等

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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哪个游戏留下深刻印象?……不管做哪个品类,都要走过一些特定阶段。……在这个基础上游戏必须有很高的品质,品质决定后续在泛化的过程中是不是有更多用户可以进入。最后形成品牌

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……Hello,大家!相别近一月,我们终于又见面啦!!

《盗贼遗产》开发组新作 Full Metal Furies 上线

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这是一款十分看重团队配合的游戏,四名不同职业的角色可供玩家们选择,其中包括近战斗士、狙击手、坦克以及工程师……,而他们在战斗中担当的职责也各不相同,的配合是过关的关键

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

nekoo:新篇章-Ⅰ

indienova.com/u/nekoo/blogread/11150

确定游戏类型,找到的合作伙伴。(简直不要太棒!)找到了非常丰富的参考与资料建立了世界观。……基础世界基本设定完成。人物设定大致完成。策划主文档完成度10%。PS:脑洞太大,每天都停不下!!!!

GameSide Studio:关于超硬的Project C

indienova.com/u/gameside/blogread/21817

Project C的全名叫:超硬核弈术,4月时就已提交了商标注册,顺利的话10月就能注册成功。……十月会陆续在游快爆、独立精神以及TapTap跟大家见面

版本:Early Access


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