indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
解放双手随玩随停,离线也可领取丰厚资源。……你可以组建出千变万化的阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业的限制,沧海君定让你不虚此行……今日《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
indienova.com/game/fallout-3-game-of-the-year-edition
通过点数来表现能力的突破性游戏系统,S.P.E.C.I.A.L.……现在不再局限于一个视角了,你也可以从第一或第三人称视角体验这个世界。……- 使用 V.A.T.S.
indienova.com/game/full-metal-furies
也可以进入单机模式独自游戏,通过保留了与多玩家模式之间的所有细微差别的 Pick 2 快速切换系统来展现你的非凡技巧……◎ 椭圆形工程师 Erin – 用她的炮塔来控制战场。她还有一把枪! 全新形式的战斗。……或者只需给工程师一把机关枪。 全新形式的敌人。 ◎ 复仇女神们很强硬,但敌人更加强硬
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……、转移函数,最后就可以命令内核开始运行。……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为
indienova.com/game/agence
他们可以继续和谐生活下去,或者变得凶猛好斗,有些甚至会跌落到星球下方的无尽深渊中。……你还会注意到智人会通过声音与面部表情来表达恐惧、好奇、无聊或兴奋的情绪。……,从不同的角度看故事如何发展;◎ 将智人加入由人类工程师预先训练过的环境中;使用强化学习系统设定的目标和奖励
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)
indienova.com/game/rumble-roses-xx
零子再次作为主角梦幻登场,通过 Xbox360 的高分辨率表现,游戏角色的表情、肌肤的触感将以极佳表现展现在玩家眼前……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)