让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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解放双手随玩随停,离线也领取丰厚资源。……你可以组建出千变万化的阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业的限制,沧海君定让你不虚此行……今日《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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可以通过收集线索来暗杀敌人,这部分的玩法类似解密游戏:对话,探索,解密小游戏等。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断

辐射 3 年度版(Fallout 3: Game of the Year Edition)

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通过点数来表现能力的突破性游戏系统,S.P.E.C.I.A.L.……现在不再局限于一个视角了,你也可以从第一或第三人称视角体验这个世界。……- 使用 V.A.T.S.

全金属狂怒(Full Metal Furies)

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可以进入单机模式独自游戏,通过保留了与多玩家模式之间的所有细微差别的 Pick 2 快速切换系统来展现你的非凡技巧……◎ 椭圆形工程师 Erin – 用她的炮塔来控制战场。她还有一把枪! 全新形式的战斗。……或者只需给工程师一把机关枪。 全新形式的敌人。 ◎ 复仇女神们很强硬,但敌人更加强硬

枝桠开发组:部分原画

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有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……、转移函数,最后就可以命令内核开始运行。……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

智人(Agence)

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他们可以继续和谐生活下去,或者变得凶猛好斗,有些甚至会跌落到星球下方的无尽深渊中。……你还会注意到智人会通过声音与面部表情来表达恐惧、好奇、无聊或兴奋的情绪。……,从不同的角度看故事如何发展;◎ 将智人加入由人类工程师预先训练过的环境中;使用强化学习系统设定的目标和奖励

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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零子再次作为主角梦幻登场,通过 Xbox360 的高分辨率表现,游戏角色的表情、肌肤的触感将以极佳表现展现在玩家眼前……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

版本:Early Access


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