旅游巴士模拟(Tourist Bus Simulator)

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在富埃特文图拉岛上建立你的旅游客运帝国!……你将要为岛上的游客提供巴士接送服务,酒店班车服务和观光旅游服务。……主要特性: ◎ 极富细节表现力的富埃特文图拉岛- 20 高度还原的地区,包括城镇,海滩,港口

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件里需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……= sprite_get_width(spr_slider_button) / 2;// 判断鼠标位置是否在按钮上

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101709

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5

悟梦图 Dreaming Atlas(Dreaming Atlas)

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本游戏为roguelike回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……还有一些其他方法可以获得神器,还请各位自行探索一开始是不能选择男女的,后面自己招募了人后就可以选择让特定的人物来继任你的位置将寺庙中的弟子安排到每个位置……,还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

散射效果的模糊,得到了解决次表面散射颜色和强度的Diffuse Profile,现在的问题是:次表面散射应该出现在哪里……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V”计算得出的权重,乘以一自定义参数,叠加到roughness通道即可……下一问题是:次表面散射应该在哪里出现?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

得到了解决次表面散射颜色和强度的 Diffuse Profile,现在的问题是:次表面散射应该出现在哪里……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V”计算得出的权重,乘以一自定义参数,叠加到 roughness 通道即可……下一问题是:次表面散射应该在哪里出现?

鲈鱼大师赛 2022 豪华版(Bassmaster Fishing 2022: Deluxe Edition)

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史上第一次,你将在 8 不同的真实地点,扮演精英赛中的专业钓手,或者与他们同台竞技。……在排行榜上力争上游,吸引赞助商,在鲈钓者协会® 的职业道路上一路晋升,成为鲈鱼大师经典赛® 冠军。……3. 8 官方地点——前往八真实水域,从沙宾河的静水一路探索到哈密尔顿湖的开阔湖面。 4.

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

Hh:H就不说了,h也是4*3,先画左边一竖线,再在(2,2)的位置延长2像素横线,(4,3)位置做3……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

版本:Early Access


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