doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

所有在博客页面呈现的都放在了前端文件,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份证号,还要你手持身份证的照片

小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

如果不是有些人挺身而出在他们的圈子聊起中国,我恐怕都没法意识到文化沟渠依然现实存在、依然那么巨大,老外对我们依旧如此陌生……最近我在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

在设计的时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类型的游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

智人(Agence)

indienova.com/steam/game/1308040

你会帮他们和平生活下去,还是让他们陷入混沌的深渊?……你会帮他们和平生活下去,还是让他们陷入混沌的深渊?……防止他们从星球上掉下去,或者让他们坠入无尽深渊;旋转宇宙来观察智人,从不同的角度看故事如何发展;将智人加入由人类工程师预先训练过的环境中

拖拽工程师(Drag Engineer)

indienova.com/steam/game/1736140

你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序

小组帖子:像素休闲游戏《兔子碎碎念》找人合作开发

indienova.com/groups/post/101673

//有兴趣想独立开发游戏,把游戏商业化的工程师可以联系我qq:372855446 (暂时找到工程师了)

太空工程师:周年纪念礼包(Space Engineers - Anniversary Pack)

indienova.com/steam/game/2569770

《太空工程师》:周年纪念礼包内含3款专属套装皮肤:Party Tuxedo皮肤、Ghost皮肤和Veteran……《太空工程师》:周年纪念礼包内含3款专属套装皮肤:Party Tuxedo皮肤、Ghost皮肤和Veteran

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

比如说第十九关,宝箱是什么呢?……Trombe情报2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关写着宝藏是什么……我还特意重新注册了一个账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

indienova.com/steam/game/2798240

在你上次发现的书中被施法的世界寻找被困多年的魔法师!……他在书中这个施了魔法的世界留下了一些线索,助你的寻找之旅一臂之力。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

为什么我们提到游戏总要说它是还是不是游戏。台湾口语体系之下,“电动”远比“游戏”的语意更加明确。……那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……关于《游戏自黑暗》的一些有趣事实 为了宣传本书,软件工程师李奕樵特地写了“签诗产生器”,读者可以问各种千奇百怪的问题

版本:Early Access


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