【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……玩家亦可自行抉择自己后期的方向。副本,结婚,铸造,家园,经商等等一切一切诸多新元素等你来探索发现。……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意

下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

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往四面八方走都有足够的故事和内容(十坡剑神再出山也不是不可以);而且不仅仅局限于主线,每一条身份线的主线结束不代表游戏结束……江湖、家国、百家争鸣尽在你取舍之间:拜将封侯平天下:长枪怒啸,千奔袭,斩尽敌军!……关注我们官方微好友(也可通过它加入下一站江湖II之华山论剑微群)——说武、说义、说英雄;谁是英雄?

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

indienova.com/u/moeshan/blogread/8226

作为“神”,玩家要接受来自世界上不同种族、不同语言、不同时间的求助,求助以文字的方式发送而来,玩家也要通过重组文字的顺序来改变事件结果……在这个游戏机制下,玩家所能改变的细节实际上少之又少,被塞到柜子的炸弹终究会爆炸,被装到桶的油也不会变成水……、警察局故事线、猫故事线、受虐儿童故事线之间的联系很薄弱,如同@细拉‍ 所说,直到结尾,很多人物之间都没有很明显明确的必然联系

蛇宝宝(BabySnake)

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在【蛇道】中地图是没有上限与下限的无限路径,玩家,可选择任意一个方向悠闲的前进即可。……在【摇摆】中,蛇蛇的运动控制是通过搬动来前进的,玩家只需要点击屏幕就可让蛇蛇的摆动方向向另一边摆动,从而达到模拟真蛇的移动方式……在【画者】中,玩家可在地图中画出一条线来控制蛇蛇前进,蛇蛇会跟着画出的线来进行移动,画线的墨水是有限的需要在设置设置墨水一开始的上限

indie 新闻官:E3 活动获奖名单公示

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亲爱的小伙伴们,为期一周的开放注册活动今天终于结束了,这里我们公示一下活动期间获奖幸运儿的名单:……微公众号答题抽奖公示感谢小伙伴们积极参与我们这次的答题活动,本次答题虽然在题目上难度较高,但是仍涌现出诸多成绩在

Nova-LkxLQe 游戏列表:想玩

indienova.com/gamedb/list/1155/p/1

IV with Power-Up Kit - HD Version) 师父(Sifu) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 三国志 14(Romance of the Three……Hunt - Complete Edition) 暗黑血统 3(Darksiders III) 地平线

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……简单但是是串通的,第一款游戏是一个2D横版的动作游戏,一共就几个技能,一条完整故事线,主要是准备和招募的你们打磨

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


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