本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中……当你迈进公寓的那一,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。来上大学吧!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术

小组帖子:寻求能带新人的项目

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我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……#1非阴阳怪气,听起来很厉害的样子,请问贵团队给的薪水如何呢,以及团队成员都有哪些背景呢 onimumei

《藏梦》方桌派

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魏先生:”嗯,就是说可玩性的,比如说每个关卡你会觉得最好玩的那一点,都会有哪些?比如第二。”……你觉得是拿得出手的,然后在同样的关卡中你们遇到的一些实际的制作困难都会有哪些?……那比如说还有哪些你会觉得有在继承学习他们的思路的?”

美少女梦工厂(Princess Maker)

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《美少女梦工厂》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本 Gainax 公司推出的一系列模拟养成游戏……“美少女梦工厂”是美少女梦工场系列电玩游戏的通称,其正确的中文注册名称为美少女梦工场,但由于语法习惯问题被惯称为美少女梦工

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……如果你觉得你下半年就需要钱,你现在才开始找,可能就晚了

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

枪手真人秀(Showgunners)

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在一个由巨型公司统治的反乌托邦未来,残酷的真人秀是最热门的娱乐项目!……玩家需要穿越致命的陷阱和难题,还要随时准备应对伏击。……像食人魔和浪人这样的疯狂敌人不是唯一需要克服的致命因素

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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本作由火焰之纹系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……发生在同一年代的其他的世界发生的故事”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本作中登场(疑指于《火焰之纹》……,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹系列的精神续作

Time Travel VR

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欢迎来到UE4打的VR时空之旅。……配备多种枪支可以快速切换,子弹可以自动装填,不需要复杂操作,方便大家快速上手体验。……戴上VR头盔,开始体验UE4打的时空之旅吧

魔法迷域(魔法迷域)

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开发:武汉幻狮科技有限公司 。……第一:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

版本:Early Access


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