Enki:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

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酒过三巡,我提出想在沈阳一次Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……,挑选合适的座位Game Jam不会缺少搬来台式机的大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏 由于有微群预热

小组帖子:我们搞砸了一些事儿,但还是办成了东北首届Game Jam

indienova.com/groups/post/102557

酒过三巡,我提出想在沈阳一次Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公——眼看着沈阳首届……,挑选合适的座位Game Jam不会缺少搬来台式机的大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏 由于有微群预热

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

游戏研究期刊整理

indienova.com/indie-game-news/game-studies-journals/

收到留言提出期刊推荐的需求,因此简单做了一下功课,给出了一份期刊整理。……日后也有可能会做其他类似的学术资料推荐。……前两日读王一川老师的几段话可以做注:经过一段时间痛苦而坚决的思考,我作出了两条“转向”:第一,对文学、

一姐小课堂第 5 - 7 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 5 :《做独立游戏正确的立项方法……第 6 :《如何解决音乐的问题》极少有人会冲着配乐购买游戏,但优秀配乐对游戏体验带来的正面影响往往超出我们的预期……第 7 :《如何解决音效的问题》这一期是第 6 的姊妹篇。相关信息PS.

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

indienova.com/u/yunlou/blogread/11743

编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用……,只是基本的用法而已,没有深入了解一学期计算机伦理,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……注意:1、推荐大家不要去结界,因为结界要打好久,其实结界很适合练级,一下子就有很多G。……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

根据需求提供推荐信这是不言而喻的。如果不需要说,那就别说。……你的雇主早已明白,如果他们想联系你的推荐人的话,他们会单独向你要求提供推荐人,或向你询问参与过你作品集列出的项目的其中一人的联系方式……在门口……呃……在树下可以进行注册

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用

版本:Early Access


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