绝地求箱(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEBOXES)

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如果你喜欢开箱子那么你赶紧来玩,这里有无穷无尽的箱子等着你来开,在游戏获得箱子、打开箱子都是免费的。……但是,我希望玩家能够获得比“开箱-获得物品”更有意义的东西,这也是做这款游戏的目的。 如何进行游戏?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……2/制定会员方案对粉丝有意义的方案有很多,Partme将协助创作者一起构思设计对粉丝有吸引力的合适方案……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微提现的手续费

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

爱的闪耀偶像企划 Reika(Kirakira Stars Idol Project Reika)

indienova.com/game/kirakira-stars-idol-project-reika

以后我会把你当偶像候选人来照顾! 很高兴认识你们,孩子们。很高兴认识你!”……他们会给 ODA 带来新的风气

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

indienova.com/indie-game-review/to-the-moon-review-a-beautiful-trap/

打完以后在朋友圈里吐槽了一番,引起了颇多共鸣,我更觉得这部主打剧情的作品在剧情上的问题值得细细推敲一番……我又怎么确定那个结局是那个时空的“我”想要看到的呢?……寻找本身就是有意义的,迷茫本身就是有意义的,得到又失去的爱人,投身又放弃的志业,都是有意义的;这些过往全都活在我的身上

版本:Early Access


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