诺娃独立游戏通讯 2021-#35

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indienova.com/u/asukalin/blogread/29308 Godot 开发回合……indienova.com/u/sacshadow/blogread/29341《斩妖 RAKSASI》v1.2.0……新团队”,《神魔仙书》是我们的“第一款”手游不过,我们团队却是一群老家伙,平均从业年龄,大概最少的也有

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

Wayfinder:觉醒创始人礼包(Wayfinder - Awakened Founder’s Pack)

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枚寻路者币高地龙马坐骑和鞍具寒霜猎手幼崽宠物冲锋者之镰剑和盾皮肤风暴之歌匕首皮肤弧光弹步枪皮肤创始人住宅装饰套装创始人染色套装创始人图符包创始人伊文诺服侍图符创始人新人图符创始人觉醒图符创始人旗帜档案背景创始人称号 - 铺路人创始人称号 - 元老创始人称号 - 会员请注意……,下列交付的物品将在稍后时间可用或用于定制:高地龙马坐骑和鞍具旗帜,称号,图符--该礼包每个帐户限购一次……,且开放时间有限

Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

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Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述了一场谜之抢劫,场面相当火爆,不由得让人想起前段时间的第一人称电影……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html

indienova Gaia 正式启用

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目前 GameDB 也还处于测试阶段,但是我们已经为会员提供了一部分功能来协助游戏库的建设,也已经有一些会员积极参与了……更多会员可参与编辑的内容也在积极准备中。……同义词效果但是要注意的是,提交的词必须是独特的歧义的,比如“银河战士”“密特罗德”是一一对应的关系

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

小组帖子:ArtDEN 已经进入 alpha 测试

indienova.com/groups/post/77067

indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放……进入方法:满足条件的会员在自己的个人主页后台即可发现“美术”导航,点击进入,开始上传

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

你真的了解 Roguelike 吗?

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我们可以看到,回合 RPG《最终幻想 VII》的重制版改为了即时的动作 RPG,只保留了随时间积攒的……《Rogue》采用的是回合:只要玩家不输入角色的行动指令,整个游戏世界的时间就是静止的,当玩家输入指令后……和前面提到的回合模式化类似,砍杀游戏不过只是另一条对《Rogue》浮于表面的总结

版本:Early Access


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