Wayfinder:觉醒创始人礼包(Wayfinder - Awakened Founder’s Pack)

indienova.com/steam/game/2362390

枚寻路者币高地龙马坐骑和鞍具寒霜猎手幼崽宠物冲锋者之镰剑和盾皮肤风暴之歌匕首皮肤弧光弹步枪皮肤创始人住宅装饰套装创始人染色套装创始人图符包创始人伊文诺服侍图符创始人新人图符创始人觉醒图符创始人旗帜档案背景创始人称号 - 铺路人创始人称号 - 元老创始人称号 - 会员请注意……,下列交付的物品将在稍后时间可用或用于定制:高地龙马坐骑和鞍具旗帜,称号,图符--该礼包每个帐户限购一次……,且开放时间有限

诺娃独立游戏通讯 2021-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-42/

最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐……虽然全职开发的时间会比在公司工作会多很多,能够更加自由地安排时间,但也更容易出现摸鱼的情况。……有回合游戏开发经验最佳

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

古典FPS中,玩家移动速度极快,延时命中敌人的投射物弹较慢,“决策躲→执行躲”的反应时间相对充裕,往往高于平均反应时间……共用弹药的枪炮模组简单量化对比表笔者将瞄准射击时间统一为0.4s,命中率100%,伤害倍率统一,以该弹药最高蓄力单发伤害所消耗的弹药量为基准……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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古典 FPS 中,玩家移动速度极快,延时命中敌人的投射物弹较慢,“决策躲→执行躲”的反应时间相对充裕……共用弹药的枪炮模组简单量化对比表笔者将瞄准射击时间统一为 0.4s,命中率 100%,伤害倍率统一,以该弹药最高蓄力单发伤害所消耗的弹药量为基准……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

小组帖子:ArtDEN 已经进入 alpha 测试

indienova.com/groups/post/77067

indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放……进入方法:满足条件的会员在自己的个人主页后台即可发现“美术”导航,点击进入,开始上传

诺娃独立游戏通讯 2021-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-35/

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308 Godot 开发回合……indienova.com/u/sacshadow/blogread/29341《斩妖 RAKSASI》v1.2.0……新团队”,《神魔仙书》是我们的“第一款”手游不过,我们团队却是一群老家伙,平均从业年龄,大概最少的也有

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

版本:Early Access


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