荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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首先,是现学现卖的做好了角色的换装系统,看了一堆视频,然后试了好几遍不同方案才搞定/笑哭.然后做了个小光头……Skin与人物现有骨骼的贴附.比较重要的是,这个"单一Blender文件+多prefab"的方式,与我原本的……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

小组帖子:AO画法的简介:一

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发起:青铜的幻想 最近报了一个零基础的CG插画网络班,在一节上色课程中听到了一种叫做AO画法的神奇名词……在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……nannan0811: 之前图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了看延迟渲染

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……我去看下(哭了)~ 柿子大魔王: @dlgame#2 我修好了视频

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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特此录了两个视频供交流学习,观看前注意,此为个人向总结,适用于 2D 小体量游戏,不代表任何业内经验,……使用代码及状态模式控制人物动画,不使用 animator tigger 切换人物动画(需要 C#代码基础……我的话是喜欢尽可能在代码控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

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《武士刀:》真的很想成为一部爽快的动作电影。——它做到了。……抛开作者意愿不谈,重要的是:它确有讲述一个这样故事的基础。……游戏的基础作法是给了一切机制近乎完美的故事解释:核心机制,任务设计,乃至游戏教程,无不如此

MP3剪切合并大师

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开发:诗软件工作室 。……有了MP3剪切合并大师,您可以方便的将MP3和各种流行的视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声。……有了MP3剪切合并大师,您可以方便的将MP3和各种流行的视频或音频格式剪切成MP3片段和手机铃声

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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除了展示基础的战斗功能以外,还有一个大消息哦!……大家好久不见啦,这次更新隔得久了一点,但可以说是量大管饱,如果准备好了,请观赏下面这个视频:我 妈 玩……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息要分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

赦免者:Downfall(Absolver: Downfall)

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你从失落的 Adal 帝国废墟醒来,脸上戴着神秘诡异的面具,脑海中依稀残存着神秘仪式的碎片段。……无论你是结交朋友或是树立敌人,还是拜师技或是收徒传艺;每一次的相遇,都会造成深远的影响,并成就一段意义非凡的关系……在 PvP 格斗场,只要打败对手,成为赢者,你就会夺得战利品;而且,每次胜利,都会让你在 Absolver

版本:Early Access


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