杀神(Profane)

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《杀神 / Profane》是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战击败所有首领……技能 游戏过程中,你将通过击败首领的方式解锁 40 多种独特的技能。……◎ 侧重竞争的游戏玩法,你可以挑战好友创造新的得分记录

神击(Godstrike)

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《Godstrike》是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战击败所有首领……技能游戏过程中,你将通过击败首领的方式解锁 40 多种独特的技能。……- 侧重竞争的游戏玩法,你可以挑战好友创造新的得分记录

曲速旅行(For the Warp)

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探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

黑帝斗者(DarkFighter)

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独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程。……Rogelike元素地图并非程序生成,而是人为设计选择性随机。……天赋系统通过黑水晶(游戏中的一种货币)增强的天赋永久保留,也可以随时重置

考古行动

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《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏。……《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏。……遗迹光线昏暗,你只能大喊队员穿着的颜色和职业来进行指挥暗暗祝福他们好运了

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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通过限制随机性的影响,该游戏主要是基于技能而不是运气。……没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术和策略。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……您可以通过Steam Workshop与其他人分享您的作品,或者下载吸引自己的地图

BTD: BTD(BTD: BTD)

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在一个没有秩序的新时代,野蛮的强权就是法律,生存的权利必须通过击败眼前的敌人来赢得。……・包含超过 20 个短集,您可以从任意一集开始播放・小规模战斗模式,让你可以通过简单的设置随机生成场景反复玩……计算伤害量及其负面效果

版本:Early Access


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