indienova.com/groups/post/32766
Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……,点进包里面,需要为其绑定仓储位Depot
indienova.com/game/loretta
自由选择对话,与物体进行互动,引导洛蕾塔体验自己亲手编织的噩梦,并决定她是否要一直堕入罪恶的深渊。……而玩家将决定,她是否要遵循这计划一路走到黑。……- 游戏的设计理念源于美国 40-50 年代的黑色电影、安德鲁·魏斯与爱德华·霍普的画作、阿尔弗雷德·
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……,本作也不例外,超过 100 个设计巧妙的关卡等待玩家挑战
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
indienova.com/groups/post/2083
.... wangyang: 已经完成发布,点我点我 希罗: 18年要努力让游戏更棒!……,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现
indienova.com/game/heroes-raid
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30055
首先我要泼一盆冷水:《怪物猎人:崛起》首发于Nintendo Switch 平台,这代表它的画质一定无法令人满意……剧情丰富是否上架杉果:是你可能会好奇我为什么要放一个去年 11 月发售的游戏在这里,我只能说……它发售了……:通过对汉字的拆解和对其含义的扩展,开发组 Team9 用天马行空的想象力设计出了许多只有看得懂汉字的人才能破解的谜题
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
版本:Early Access
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