indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
阻止月理教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月理教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……你将与超自然事物交流,操纵世界,并通过聆听时间裂缝 — 时空连续体中的不自然撕裂 —来穿越到过去
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
indienova.com/steam/game/1331340
《突破循环》是一款回合制Roguelike角色扮演游戏。……然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色- 从12位英雄中挑选4人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌
indienova.com/game/beat-the-clock
《突破循环》是一款回合制 Roguelike 角色扮演游戏。……然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色 - 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh
心既理,致良知
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加
indienova.com/u/gadqq/blogread/11854
通过实际地图功能点密度映射到游戏中最后再来说说时间感:所谓时间感,就是你每次玩游戏中一个要素,所需要花费多少时间会比较合理……例如他们逛了京都的清水寺,估算下周边内容和实际游玩的内容需要花费多少时间。……一个神庙迷宫探索解谜预计20分钟左右不等用引力确定游戏主线,用三角设计原则形成一定的游戏探索变数,玩家做出选择
版本:Early Access
总页数:50
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