GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微:18698874612

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……今天,我们利用 Phaser 进行一次尝试。……准备工作开始之前,我们需要准备如下资源:最新版本的 Phaser CE(社区版)

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……当他们来到了拉奴拉王国,参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象

安静的人(The Quiet Man)

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故事发生在一天夜里,玩家扮演聋哑的主角戴恩,在一个“无声”世界奋战,努力寻找神秘蒙面人绑架女歌手的动机……作为一个聋哑人,戴恩的世界几乎没有声音,只有偶尔的闷响。……- 您可以用瞬间闪避的方式保护自己,死里逃生并准备反击

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……精诚合作啊亲们!

【风农翻译】像素宝典 #1

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其实这里的重点是给反馈,无论是视觉上的还是听觉上的,迅速的给玩家一个输入的反馈。……敌人的动画是应该有准备帧的。有些游戏玩家也有准备帧,(像恶魔城 Castlevania)。……风农:教程频繁出现 anticipation frame 这个词,我通常翻译为准备

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 全职吗 moonightnopp……: 就是全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

艾文殖民地(Aven Colony)

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在那里,你修建小殖民地,并将其扩张成庞大的都市,同时,你还要处理在一个新世界定居时所会面临的各种挑战……准备好采取对瘟疫和蠕孢窝的对策,同时抵御分裂组织,叛军和威胁到你们新文明的主艾文残留机器人守卫军。……过冬准备:一个功能齐全的日╱夜和季节循环

版本:Early Access


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