诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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可以創自己的 Furry 角色,去探索各種秘境或與其他 Furry 進行對決!……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

长明火计划(Project: Eternal Flame)

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期末考试后,军校学生雨人回到家中。和往年一样,迎接他的朋友、青梅与妹妹。……+高难模式充满挑战★ 独立 Rougelite 地下城模式,300 种各异招式带来无限可能性★ 买断游戏全程无氪金

最终试问(Escape From The Test)

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《最終試問》一款恐怖游戏,讲述的主人公因放弃学业而遭遇的恐怖经历。……你一个讨厌学习的学生,但你也遭到了“零分考试”的袭击

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试

圣魔导物语(Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God)

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在魔导学园的毕业考试中挑战“魔导之塔”的 Pupul 理应把证明毕业的“魔导球”拿到手,但不知为何发现的却是绘有咖哩图画的古旧文献……Kuusii”带回去的事亦令学校的人大发雷霆,结果遭受停学的处分…… Pupul 得知自己在塔中获得的文献

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……说实话,闪电侠/银的体验真的很棒

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

驾照考试依然十分硬核,共分为5个等级,我们要一步步提升自己的驾驶水平极具挑战性。……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……而且因为开赛车跑圈嘛,和日常驾驶差距也特别大,虽然从游戏角度来说虽然有点累人,但我挺喜欢的

终冬始春(Final Winter)

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《终冬始春》一款通 RPG 游戏,在游戏中,你必须尽全力阻止席卷而来诅咒,否则它将在 10 分钟内杀死你

版本:Early Access


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