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是一款回合制、 角色扮演类战术策略游戏。……将自己沉浸进一个极为丰富的战斗系统之中, 玩家需要考虑各种各样的因素,包括地形,光照,兵种视野, 士气甚至是疲劳度等,才能综合决策……玩家可以改变战场环境来获取战术优势!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215
✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游理游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……游戏风格比较轻松愉悦,而且整体完成度也比较高,得益于此,在此次【2022优秀未来游戏制作团队奖】评选中,该作得到了多位专业评委的重点关注……最后游理游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路
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b) 机制与目标:显性-玩家必须完成的任务,隐性-清完怪才能继续行进。……,也可以从任务机制出发去设计关卡结构(常见),例如CS里的AB点一定不会放在开阔的大马路上。……注:这个机制并非一定指一个具体必须可完成的目标,也可以是一些隐性非强制完成的目标例如通过这块区域
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2021年10月,知名社区养成类网游《赛尔号》与饿了么旗下的不e定X店的IP联动引起了大量用户和玩家关注……饿了么旗下跨界IP不e定X店结合联动IP调性打造限时开启的珍稀精灵商店,联动珍稀精灵商店开启期间,只要玩家进入珍稀精灵商店活动页面……本次与饿了么不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明
indienova.com/u/t838277429/blogread/24407
城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一定的规律……KINGDONS AND CASTLES就很好的把城镇和城市发展规律展现出来,从城市开始发展到城市稳定阶段到城市的衰落
版本:Early Access
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