龙喉战旗(Warbanners)

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是一款回合、 角色扮演类战术策略游戏。……将自己沉浸进一个极为丰富的战斗系统之中, 玩家需要考虑各种各样的因素,包括地形,光照,兵种视野, 士气甚至是疲劳度等,才能综合决策……玩家可以改变战场环境来获取战术优势!

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……游戏风格比较轻松愉悦,而且整体完成度也比较高,得益于此,在此次【2022优秀未来游戏制作团队奖】评选中,该作得到了多位专业评委的重点关注……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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等多位过去深受玩家喜爱的作曲家,为《TEVI》打造超过 70 首的原创音乐;团队同步为游戏加入全剧情日文语音,由众多专业声优参与演出……,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田智和、钉宫恵、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系做动画或者漫画。……一方面是 NYU 的学生合作经验与习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生,有许多人还有社会经历……在每个不同的阶段也会给予分工的指导。你们的师资来源大多是怎样的?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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b) 机制与目标:显性-玩家必须完成的任务,隐性-清怪才能继续行进。……,也可以从任务机制出发去设计关卡结构(常见),例如CS里的AB点一不会放在开阔的大马路上。……注:这个机制并非一指一个具体必须可完成的目标,也可以是一些隐性非强制完成的目标例如通过这块区域

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败的妖怪可以被收服(前提是要有足够的钱^_^)。……受伤的妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同的场景会遇到各种神奇的妖怪

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

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2021年10月,知名社区养成类网游《赛尔号》与饿了旗下的不eX店的IP联动引起了大量用户和玩家关注……饿了旗下跨界IP不eX店结合联动IP调性打造限时开启的珍稀精灵商店,联动珍稀精灵商店开启期间,只要玩家进入珍稀精灵商店活动页面……本次与饿了不eX店的品牌IP联动就是最好的证明

麦饭石:关于KINGDONS AND CASTLES的测评

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城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致要遵守的方向,可以窥见一的规律……KINGDONS AND CASTLES就很好的把城镇和城市发展规律展现出来,从城市开始发展到城市稳定阶段到城市的衰落

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


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