彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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《宝梦:朱/紫》公开全新预告片,11 月 18 日发售昨晚《宝梦:朱/紫》公开全新预告片,确认将于今年……本作将维持《宝梦》系列特有的与宝梦对战并捕捉的经典玩法,是一部老少皆宜的开放世界作品。……反正我认为,订阅服务对一线 IP 来说没什么用,它应该针对的是发售了一段时间的老游戏。”

城市生存计划(城市生存计划)

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本游戏内属性简介相貌:(指颜值,气质,修养、穿着的综合属性)精神:(指情商,阅历,知识广度,社会经验的综合属性……)智力:(指智商,技能,知识深度,认知力的综合属性)耐力:(指耐心,毅力,心态,抗压能力的综合属性)体质……:(指身体素质,抵抗力的综合属性。)

时间幸存者:章节 0(Time Survivors: Chapter 0)

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◎ 2 个充满敌人、秘密、小头目和最终头目的阶段:黑暗时代和石器时代◎ 来自整个人类历史的 8 个解锁角色……种不同的武器和增益效果供您选择,每次游戏都是独特的体验◎ 8 个被诅咒的遗物◎ 41 种不同的敌人◎ 35 个解锁内容……◎ 9 个充满敌人、秘密、小头目和最终头目的阶段◎ 来自整个人类历史的 20 个解锁史诗角色,每个角色都拥有独特的能力

梁显迅:游戏更新

indienova.com/u/wulivak/blogread/2084

不少人反映游戏对战阶段感觉混乱,因此这个月重点优化了战场部分的相关表现和操作,精简了一些不必要的提示效果……但战场部分仍有不少改进的空间,继续努力

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

后端一周天内完成快速完成一款小游戏,沉淀了很多模块。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术和前端都可以来跟我聊聊

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好的把控

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找

老板,游戏凉了!(老板,游戏凉了!- Game Company Simulator: back to 2000)

indienova.com/steam/game/1388320

你机缘巧合穿越回20年前,正赶上国产游戏起步阶段,带领(压榨)你的团队,背负着拯救世界的重大使命,以资本家之名……一句话介绍背景:玩家将扮演一个在真·游戏史上最黑暗的一天的幸存者,机(被)缘(安)巧(排)合(的)穿越到中国游戏刚起步的阶段……你机缘巧合穿越回20年前,正赶上国产游戏起步阶段,带领(压榨)你的团队,背负着拯救世界的重大使命,以资本家之名

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