六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑3:梯形边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

格林机枪(Gatling Gears)

indienova.com/steam/game/102810

只有马克思·布拉雷了,由这位退休格林机枪驾驶员来阻止帝国。……轻易上手毁灭游戏 - 简单双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您敌人,但是游戏中许多精妙复杂之处……EA在http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES公告30天之后关闭游戏线上功能

剑与羁绊

indienova.com/steam/game/1431790

全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界,你需要团结一切可以团结力量,才能打退可怕怪物,……全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用2.

格林机枪(Gatling Gears)

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当帝国为了自然资源开始它毁灭统治时,只有马克思·布拉雷了,由这位退休格林机枪驾驶员来阻止帝国。……◎ 轻易上手毁灭游戏 - 简单双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您敌人,但是游戏中许多精妙复杂之处……EA 在 http://WWW.EA.COM/2/SERVICE-UPDATES 公告 30 天之后关闭游戏线上功能

LeeTGame:【Lee哥】最新Unity商城免费资源!8月篇!| 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34291

本视频介绍Unity商店2023年8月份免费资源和插件,商用!……本期视频中资产链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2

UI 当学《鬼泣 5》

indienova.com/indie-game-review/what-we-can-learn-from-dmc-5-about-ui/

对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著要素,所以下功夫研很值。……下面是具体的案例分析:首页一级页面:透视,整个 UI 不仅是开放式,更重要是它带有一定透视,更加可以体现出其与场景融合特点选择框形状……,注意泛光效果,衍射做很夸张,而没有使用一贯常用荧光服装选择:一个时尚趋势,动态背景,以及对小画幅突破

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134

对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著要素,所以下功夫研很值。……下面是具体的案例分析:首页一级页面:1.透视,整个UI不仅是开放式,更重要是它带有一定透视,更加可以体现出其与场景融合特点……寻找一种和UI相关意象是很聪明做法,因为能够化解UI不自然感

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》是一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……玩家要做就是让自己游戏角色旋转起来,然后手中武器就可以在旋转中击杀其他玩家游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

Heroes Raid

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每只召唤物都有独特加成特性,如火攻或闪电防御,设计你终极构建。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄和成千上万变化英雄和装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

版本:Early Access


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