利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 three.js 开发微小游戏尝试,并不能算作教程,只能算是一篇笔记吧。……准备工作最新版本 three.js;首先应该具有一定 three.js 开发经验,有之前写过简单演示代码……上 JavaScriptCore,在 Android 上 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……如果这些都不过瘾的话,时候掏出我们创意工坊了,无限流核弹,《火影忍者》里的至强忍术,以及各种天马行空创意都将在……卷卷不动了,那么不如到《堆叠世界》做一个勤劳村长,通过卡牌有机组合扩大自己村庄,收集食物,修葺房屋并对抗各式各样生物

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣WX:3209961nerveguilty……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于 Career Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样 drop-in……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样drop-in hour,简历修改和面试模拟活动……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

丽莎(Lisa: The Painful)

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玩家将通过被迫做出选择来了解自己究竟是个什么样的人。这些选择将永远地影响之后游戏。……或者替他们挡下几拳,或者丢掉几根肋骨,又或者通过其他某种不人道方式。……你会明白在这个世界,只有自私无情才能够生存下去……

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……如果你像我一样刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏场景制作。……因为会有许许多多灵感出现,比如最开始我设计捣蛋鬼出现方式,从树后走出来

版本:Early Access


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