骸心(Mainbody)

indienova.com/game/mainbody--game

故事简介: 欢迎你,新来楼长。以后这间屋子就是你房间和办公室,在这里你绝对安全。……当然,你并不需要让他们康复,作为接替死去楼长新人,你的职责是维持大楼正常运转和不让病人离开大楼。……近年大楼一直徘徊在被迫拆除边缘,楼长的职责就是保护大楼

骸心(骸心 Mainbody)

indienova.com/steam/game/2189420

故事简介:欢迎你,新来楼长。以后这间屋子就是你房间和办公室,在这里你绝对安全。……当然,你并不需要让他们康复,作为接替死去楼长新人,你的职责是维持大楼正常运转和不让病人离开大楼。……近年大楼一直徘徊在被迫拆除边缘,楼长的职责就是保护大楼

骸心(Mainbody)

indienova.com/game/mainbody

故事简介: 欢迎你,新来楼长。以后这间屋子就是你房间和办公室,在这里你绝对安全。……当然,你并不需要让他们康复,作为接替死去楼长新人,你的职责是维持大楼正常运转和不让病人离开大楼。……近年大楼一直徘徊在被迫拆除边缘,楼长的职责就是保护大楼

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)由两部独立游戏组合而成……)》与 1993 年《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……席恩(Xeen)一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星两个面:首先在光界(Light Side

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你想穿越到你最后玩过游戏吗?……另外恭喜这位来自 微 韩振宇 ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【《文明4》主题 T 恤一件……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

版本:Early Access


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