木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……编者按 本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答。……编者按本文是腾讯天美工作室群知乎机构号,在【如何才能画好一团火焰?】问题下的回答

小组帖子:[上海][社招][内推] 米哈游内推~大佬们快来~

indienova.com/groups/post/37655

年会更有 阳光暴晒 温暖你~更多第一视角的公司福利可以 参考知乎: https://www.zhihu.com

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白- -那时候自己也是一半解

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

太空震惊模拟器

indienova.com/steam/game/1730980

!行动起来!在这个充满未知的星系里,找出解救大家的办法!……自由探索的星系:被资本家的魔爪控制的贝塔-7星系里,有多颗可以探索的星球,每一个都可以探索,每一个都有不为人的秘密

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

indienova.com/steam/game/1641210

以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

(之前生化3重,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望……方程: 知乎上找到一个提出这个问题的:为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?

Saki: Achiga-Hen Episode of Side-A Portable

indienova.com/game/saki-achiga-hen-episode-of-side-a-portable

咲-Saki- 阿賀編 episode of side-A Portable, 咲 阿賀編 Episode

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)