小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

那么剩下来,唯一想不明白的问题就是,这么容易实现的一个系统为什么那些经典的清版ACT都没有拿来用呢……·防御键拖游戏节奏。……可能成立,听一个朋友说的,他说:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……加入游戏中的三大势力之一,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧

英雄群侠传(Hero)

indienova.com/g/hero--19

节奏游戏,现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必还要被游戏拖累成为负担呢……【机密系统】有的宝箱或者机关是有密码的,如果输入错误就会自毁,所以别自作聪明。……【招式系统】武林中的武功分为普通武学和绝学,只有绝学才可以发动出奥义招式,例如使用降龙十八掌后有一几率触发奥义

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

右下角的面板看起来很简单:可以造成这么多的伤害,有一的几率命中,我会遭受这么多伤害,并且有很多回避几率……首先,这是由FTL开发者制作的回合战略游戏,与许多其他此类游戏不同,这个游戏里完全不存在意外的打击—……为什么DPS这么大?因为我们的冷却时间很小; DPS =伤害/(冷却时间+动画时间)

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

右下角的面板看起来很简单:可以造成这么多的伤害,有一的几率命中,我会遭受这么多伤害,并且有很多回避几率……首先,这是由FTL开发者制作的回合战略游戏,与许多其他此类游戏不同,这个游戏里完全不存在意外的打击—……为什么DPS这么大?因为我们的冷却时间很小; DPS =伤害/(冷却时间+动画时间)

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……既然是 RPG,能了解一下战斗系统吗?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

如下图:假如系统里有这九种键盘和输入法则 Windows 10 的三组切换键盘和输入法的快捷键的作用分别为……细心的读者可能要问了,为什么 Windows 10 微软韩语输入法没有 102-键的选项呢?……如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

如下图:假如系统里有这九种键盘和输入法则 Windows 10 的三组切换键盘和输入法的快捷键的作用分别为……细心的读者可能要问了,为什么 Windows 10 微软韩语输入法没有 102-键的选项呢?……如果用着 102-键键盘,应该怎么选呢?

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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但正式发售后,一些上手体验过的玩家纷纷大呼“上当”:本作的战斗系统略显单薄且反传统,前期剧情又有些平淡热……综合来看,《星之海》的战斗系统呈现出一程度的自洽与精致感,但也仅止于此。……再加上前文提到的战斗系统寡淡和前期剧情热,玩家很容易在前期就产生厌烦,进而对游戏产生不好的印象

版本:Early Access


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