小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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本人在游戏行业工作十年,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩的项目。……这个项目已经全职弄两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴八十年代 FC 上的……【丰富的武器装备以及饰品】 游戏中可装备的物品种类剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……昨天微信的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏

压力冲击波(RAM Pressure)

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RAM Pressure是一款故事驱动型的多人战术游戏,结合XCOM的回合战斗和深厚、坚实的科幻场景……RAM Pressure是一款故事驱动型的多人战术游戏,结合XCOM的回合战斗和深厚、坚实的科幻场景……可定制角色,12个级别和160种技能 破坏环境以达到战术目的!

坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign - Remastered)

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他们能力阻止第三帝国吗?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……有了正确的战术和战略组合,你就能击败国防军,结束其毁灭运动。……◎ 传统回合游戏:身临其境的震撼体验,切实感受战争的沉痛,使部队严阵以待,应对人工智能的突击

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建工程而不在上节的工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是很多不同的。……玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人虚拟视野(第二节讲的)。……本节代码较多,难免疏漏。本文最后会放上工程下载地址,对照着做一遍可以解决99%的问题

小组帖子:中效推进..

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刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为某个特流行的插件把这个完全替代呢(小状态机还是挺萌的

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

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能抓住时间差和指够快的人才能幸存,这正印证一句格言:“适者生存”!……除了 60 个难度逐渐增加的多样关卡外,还有各式各样难缠的敌人等着你,但最后还是让你值回票价的“惊喜

岛屿生存者:猢狲把戏(The Survivalists: Monkey Business)

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好啦,别四处耍猴戏利用《Monkey Business》包帅气地进行求生大业!……个在邮寄过程中遗失的“快递”正等着你去寻找!

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……哦對,下一期的主題各位請猜一下,畢竟下一期的主角是鋼琴,這個鋼琴支持 MiDi 的鋼琴接入,不過目前這個功能還處於測試階段……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

版本:Early Access


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