《变量》的策划日志 #3

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怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多改变,而因为《变量》一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

千水:变量策划日志(三)

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并没有太多改变,而因为《变量》一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择时候……工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

磨难之间(Suffering)

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开发:噬零工作室。发行:噬零工作室。发行日期:2021-05-27。……高难度战斗其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里常态...……分析被动并找到最合理应对方式制胜关键

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……自动回到道尔亚港口——之前前往沙丘小镇桥已经修好了可以前往——沙丘镇附近的人工洞穴通往山岭地区

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体了解……)拿到工作签证之后再跳槽也是一条路,等你拿到 offer 工作签证就真的一个很大门槛决定你是否能留在美国……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们一家上海小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果产品三生之树:https://store.steampowered.com……,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏开发者

异世界轮舞(Isekai Rondo)

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新生活给他的工作是 失业,他还在倒霉派对中继续受苦,但有一天,他获得了 "贤者 "……终极工作,突然变成了拥有超稀有被动技能最强者!……他拥有超凡被动技能,例如可以在游戏结束前返回改变未来,在回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

烈焰革命(Blaze Revolutions)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……游戏背景设定在不久将来,人类一个极权主义、数字化和被污染世界一份子,巨头 SomaCorp 及其众多子公司在无人机工作和假新闻基础上统治着世界……你任务寻找同类,并建立一个对抗经济体来维持生存

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败妖怪可以被收服(前提要有足够钱^_^)。……受伤妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同场景会遇到各种神奇妖怪

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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经过跟一些游戏制作大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我一些怀疑刚开始想做成众筹……,一怕别人说我万一跑路了怎么,二怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

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