噗噗 Project开发日志 #5

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我们又继续花了大概 2 个多月的时间,也就是到 4 月下旬,勉强完成了游戏在冒险乐园场景中的核心逻辑……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……导致理解困难和缺乏新鲜感玩家的目标感这块是从版本计划开始就在思考的一个问题但是并没有得到解决,目前只是能够让乐园“运转”,但是玩家并不知道“为了什么运转”或者“怎么算好

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

我们又继续花了大概2个多月的时间,也就是到4月下旬,勉强完成了游戏在冒险乐园场景中的核心逻辑,即勇者的最基本的生成……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……导致理解困难和缺乏新鲜感玩家的目标感这块是从版本计划开始就在思考的一个问题但是并没有得到解决,目前只是能够让乐园“运转”,但是玩家并不知道“为了什么运转”或者“怎么算好

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……◎ 独特的新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

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因为之前没有及时沟通,现在发现出现的一些问题都是比较麻烦而且量很大的。……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

傅老師:[Construct 2範例] Surface Bomb

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179

沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……上周举行的内部测试只有预购玩家可参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你在世界排名的精英人士。……并丰富在《Tour de France》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名,并重新设计了降排名……但要小心,因为自行车手的降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!

版本:Early Access


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