BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

如果大家想GMS进行深入研究,欢迎来GameMaker深入研究群:133687276 直接进入正题。……论GMS事件的执行顺序中,我们讨论过对象实例房间编辑器预建立,或在游戏过程中建立两种情况。……一、实例游戏过程中创建先来个简单点的:多对象单实例场景

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

如果大家想GMS进行深入研究,欢迎来GameMaker深入研究群:133687276 直接进入正题。……论GMS事件的执行顺序中,我们讨论过对象实例房间编辑器预建立,或在游戏过程中建立两种情况。……一、实例游戏过程中创建先来个简单点的:多对象单实例场景

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

让溪流捎来自然的气息…… 农场动物山谷迷路了,快把它们救回来,试着打好关系。……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!……环游世界的过程中,别忘了收集各种有意思的装饰和道具,带回住所,装点一番

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

!它们放在一起就是《Water Drop Man》。但它不是一道几何题,而是一款充满挑战的游戏。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么?……一款以环保为主题闯关游戏《Water Drop Man》上线测试,该游戏讲述水珠拯救被污染星球的故事,希望能以此来引起大家环境的关注

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前招募开发者进行合作,特点是可视化编程,编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2战模式

MoeShan:《WILL:美好世界》:“即时”的小说杂志

indienova.com/u/moeshan/blogread/8226

玩家改变行为顺序的时候,或多或少会影响到故事后续的细节,这些细节一方面可以帮助玩家当前“任务”的客观环境有所了解……另一方面,每个游戏节点处,一旦玩家多个走向中选择了其中一个,都会直接看到这个事件结局后续事件的影响……有些为了体现游戏机制、推动剧情而设计的谜题,逻辑上也不够严密,这也导致玩家游戏过程中,除了逻辑分析外

寂夜微光 - A Flicker of Light(A Flicker of Light)

indienova.com/steam/game/1851910

在被一场神秘灾难所席卷的世界,社会正面临土崩瓦解的命运。……感谢你的支持,你游戏的任何BUG反馈,建议或想法,都可以讨论群提出!……,甚至是角色配音,都将在以后的开发过程中逐步完善

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

最近五年,我游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏里对男男女女的物化

版本:Early Access


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