indienova.com/game/driftce
更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8
indienova.com/steam/game/1272680
在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……去勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏信、
indienova.com/steam/game/1494190
永恒之舞MK2【背景】海胆【音乐】SaulRobinson【UI】匣中猫【剧本】Hの天平【演出】盖琳贴贴贴
indienova.com/u/com2us/blogread/31135
世界冠军Lest、2021公会联赛MVP Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等……,Big V选手所属公会隐仙居2比1战胜对方,率先进入决赛。……,而且在比赛直播中,为观众送上了魔灵召唤8周年T恤和精美周边,7月将开启第四赛季,让我们一起继续期待吧!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack
◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行 3v1 比赛
indienova.com/game/v4
Project V4, Victory For。发行日期:2019-11-07。……迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
版本:Early Access
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