indienova.com/game/pokemon-lets-go-pikachu
有了它,您还能把宝可梦从游戏世界带进现实世界。……此外,您也可透过将本作与手机应用程序《口袋妖怪 GO》彼此连接,把宝可梦带到本作之中,感受全新的《口袋妖怪……在捕捉宝可梦时,两人配合时机同时投出精灵球,就能更容易捉到宝可梦
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏了UI层。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状
indienova.com/groups/post/102604
目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力……项目核心策划在职,兼职来推这个,有成果就考虑转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……也许你不具备在游戏声音行业工作的经验(不是每个人都有幸以在此行业中实习的方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌的音频技能……;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入
indienova.com/groups/post/102869
发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……打打活动的每日体验游戏还有些稍微新颖的设定宠物融合,A+B=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验
indienova.com/game/trail-out
· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……· 在赛事中完成各种挑战任务获得粉丝、再解锁额外车辆!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)