梦三英雄传(Three Kingdoms: Legends of Heroes)

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难度选择:游戏开局增加难度选择,玩家可以根据自身实力选择容易、困难、较难 积分商店:游戏首页新增积分商店……,每回合结束游戏后可以获得一定积分在积分商店可解锁更多势力、武将、装备等 武将和装备增加攻击/防御加成的设定……,有一几率可获得暴击加成 新增神器设定,神器会自动选择主人 无论是一统天下还是偏安一隅,在这里你都能找到适合自己的发展道路

额外加分:区块链技术能不能成为游戏机制?

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本集额外加分讨论区块链能否成为游戏机制。……indienova 注“额外加分”已经成为无数人的游戏设计启蒙之作,indienova 此前也已推出了这一系列的翻译专题……本集额外加分讨论区块链能否成为游戏机制

平面英雄(Flat Heroes)

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游戏画面十分简洁,玩法也很简单,玩家只需要控制游戏中的小方块,使用冲刺击碎其他颜色的方块即可获得“分数”,游戏结束前获得……“分数”最高的小方块可以获得积分,最终积分最高的玩家获得胜利

红娘社(Matchmaker Agency)

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你有经历过失败的约会?您是否厌倦了与刚通过朋友或在线应用程序认识的陌生人相亲的尴尬场面?……客户-程序编制出的客户具有(几乎)无限的组合、独特的个性类型、额外奖励积分和不同的个人品味。……你会协助他们获得这份唯一的真爱?还是你会为了自己的乐趣而故意从中搞破坏?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者往多人联机模式学习。……我想退款怎么

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们?……是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2?

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……咬了一口已经不太新鲜的苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩的腐败味道弥漫嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久了

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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2020 年 6 月,我曾经发布过一款名为 Luna Engine v0.6 的简易渲染开发框架(……筹备的过程中,我将 Luna Engine v0.6 的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……加分项了解 UE 引擎开发或游戏开发为加分项;了解常用几何处理算法为加分项;技术美术岗位职责:协调开发和美术

版本:Early Access


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