卡灵(Card of spirits)

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《卡灵》一款以十二生肖为主题的卡牌游戏,其他卡牌游戏的区别在于,游戏完全没有任何新手教程引导,由玩家自己探索游戏机制……游戏目前共有单人模式多人模式可供选择,单人模式下高难度AI让抖M乐趣倍增,多人模式则可以和好友共同撕逼……游戏内置的卡牌皮肤收集,开发组会不定期的和各个游戏开发商合作推出新的卡牌皮肤,这些皮肤将免费嵌入玩家游戏盘里

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvasNodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯感觉.……这个单纯我首先想到就是消除现实不同面的明暗区别.先看一下麦田模型吧:非常简单,总共只有17个面,

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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在镜之国中成为各个童话“女主角”你,将会在有些不可思议故事里和有点不一样童话男主角产生羁绊与牵连……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人生活就此开启

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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》高级包探索 V Rising。……唤起风格并沉迷于您对恶魔城怀旧之情,以及您所熟悉喜爱动态 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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根据埃及传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶塞特神,并将他囚禁在一个秘密坟墓。……在与时间赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来。……在她宿敌——不择手段考古学家维尔纳·冯·克罗伊步步紧逼下,劳拉开始了穿越埃及发现之旅,她必须克服有史以来最巧妙谜题地狱般陷阱

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

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我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……满载着骨料火车,重量超过3000吨,将能够以每小时100公里的速度行驶在主线上,或在来自Staszic……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时速度返回矿山!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,敌人制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型尝试过程 之前笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发笔记……准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……这并不是一篇教程,只是在目前信息资料不完善情况下一种尝试,也希望大家一起参与到开发研究中来,互相交流

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