indienova.com/groups/post/99459
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特的回合制战斗系统
indienova.com/groups/post/101703
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣的投资大佬和发行大佬也欢迎交流
indienova.com/groups/post/101704
发起:邪神 大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作,感兴趣的投资大佬和发行大佬也欢迎交流
indienova.com/u/samsonchuk/blogread/4894
簡單說一下爲什麽我會在這裏~ 大家好!我是Samson!……我希望在這裏可以找到游戲實況的靈感,把更多的快樂帶給別人!
indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30407
各位好,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:在《艾尔登法环》里,你的本命职业哪个……上周的话题是【不当主角的前提下,你最想进入哪个游戏世界生活?】
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……与之相比我这15到3000的跨度还不如现实题材来的大,应该……应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场和商店的收益……,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的
indienova.com/game/you-must-build-a-boat
竞速你最快能多久造好你的船?
indienova.com/groups/post/101476
工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。工资形式为 薪资+项目分成。……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了
版本:Early Access
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