小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

发起:Kylo 简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成……,平台是网页3D,求志同道合小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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《Ara:不为人知历史》同时包括了你所熟悉以及创新游戏机制,为回合历史题材大战略游戏带来全新进化……,取得胜利没有固定道路,让玩家掌握无限可能。……你选择将会决定你所创造世界、你体验和你传承。这将是你世界

高速公路交警模拟 3:越野 DLC(Autobahn Police Simulator 3: Off-Road DLC)

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在更丰富剧情模式接受新任务,体验证据检查等多种新玩法机制破案。……全新警车专为越野驾驶打造,让你离开大路,在长时间激烈飞车追逐凭驾驶技巧打败嫌犯。……• 剧情模式:加入多种新玩法,如详细证据检查等• 警犬追踪• 全新警车• 正念石塔• 自由模式中加入新事故

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》和《佣兵重生》。《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。……本是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实

pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 值左右 3 个值随机, v =……pico-8 24576 开始内存存放是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……这样做会把pico-8 精灵编辑器前 6 行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好选择

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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收集证据案发现场有许多证据和线索。仔细搜索案发现场,找出隐藏的证据。……运用细致观察力和分析力审查证据。 找出关键证据将大量证据和证人证词联系起来,推理案件。……你推理能力可以在证词和散落的证据之间找到隐藏真相

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……那384=128*6/2 正好是屏幕打印grow所在前6行,将打印grow拷贝到存放精灵地址……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……那384=128*6/2 正好是屏幕打印grow所在前6行,将打印grow拷贝到存放精灵地址……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……那384=128*6/2 正好是屏幕打印grow所在前6行,将打印grow拷贝到存放精灵地址……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好选择

Craft In Abyss

indienova.com/steam/game/1255050

玩家必须善用H.O.P.E.能力来取得下场胜利。……故事角色坚持和牺牲,象征微小无私者企图拯救家园努力。……本作的创作灵感来自《绝对迎击战争》、《沙漠老鼠团改》和《莉迪&苏瑞炼金工房》

版本:Early Access


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