indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/28197
更新PC版demo的包体下载链接:玩家反馈发现部分旧一些的显卡有显示错误
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
1、移动以二维空间中的一个三角形△为例(下文皆以△为例)。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/steam/game/2171330
可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品。……」 ‧服装 漩涡博人(有角) ‧对战语音 12种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受……「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品
indienova.com/game/tropico-2-pirate-cove
《海岛大亨 2》有一张以加勒比海为蓝图的战略地图,它将被分割成 20 块区域。……当玩家在某个特定区域下令攻击时,海盗船到达那里的时间便会显示出来,这取决于船长的航行技巧。……在一代中,玩家的收入主要是靠出口货品以及吸引旅客
版本:Early Access
总页数:50
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