会员:万里千寻

indienova.com/u/wx-oHXAkwvPFMpvDUZJLkiUJBfpM0GY

:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg

:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

在这里,有艺术、时尚、音乐、表演、工程的专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生的生活爱好元素……在日后,UGDAP 中国大学生游戏开发联盟还将在全国各地举办分享会。……,联系电话(微同号):18017460179

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

indienova.com/u/232267746/blogread/34986

比如写美术字、画宣传画的这些审美口径非常统一的宣传人员,再比如以前电影院画广告牌的师傅、杂志社以前做排版的编辑……由于我国有相对好的美术教育,现阶段我们的电子游游戏对风格化接受度也大大提高了,游戏美术工作者的施展空间比以前大了非常多……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才

国战:春秋 | 上古版(NationWar:Annals)

indienova.com/steam/game/1494960

RTS+SLG游戏,游戏背景处于春秋战国时期,玩家需要扮演其中的一个国家,通过谋略和战术征服其他国家,统一全国

国战:春秋 | 上古版(NationWar: Annals)

indienova.com/game/nationwar-annals

SLG 游戏, 游戏背景处于春秋战国时期, 玩家需要扮演其中的一个国家, 通过谋略和战术征服其他国家, 统一全国

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)