关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

北影游戏专业文理兼收,只是确实需要通过专业考试,而专业考试的科目都是艺术科目,所以首先还是要接受艺术生的训练……一方面是 NYU 的学生合作经验与习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生,有许多人还有社会经历……在每个不同的阶段也会给予分工的指导。你们的师资来源大多是怎样的?

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

indienova.com/u/news/blogread/1708

陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员……缐淼移动游戏发展联盟会秘书长IMGA中国海选赛自7月28日起面向全国征集作品,至今已历时5个月。……作为欧洲移动游戏内容集成商、渠道集成商及运营平台供应商,唯我乐园(MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰波

康复者(Rehabbers)

indienova.com/game/rehabbers

Hometopia 处于抢先体验阶段,虽然可玩性很高,但仍处于开发阶段,尚未完成。……◎ 职业发展 - 从初学者开始发展成为专业家居设计师

符文术士(Runemancer)

indienova.com/game/runemancer

特点: - 增强您的盟友: 作为治疗者,您的专业知识在于匹配符文以增强您的同伴的能力。……- 基于波次的挑战:《符文术士》提供了令人兴奋的基于波次的游戏体验,每个阶段都呈现出不同的挑战。……在游戏的动态阶段中面对强大的敌人群,根据游戏的发展调整您的策略

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

indienova.com/indie-game-news/intel-devmesh-2020/

温馨提示:期间有任何问题,您也可以发送邮件至上面邮箱或进入英特尔游戏开发者支持计划微群沟通。……Intel.com/另外,获奖产品信息还将发布于英特尔官方渠道——包括英特尔开发人员专区、微公众账号……zh-cn/gamedev)了解项目详情,获取技术资源及相应的项目支持也可通过关注“英特尔开发人员专区” 微公众号与官方微博持续关注技术更新与相关活动信息

Moondown丶咏叹:Unity成为社交游戏巨头Zynga独家广告供应商

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513

接下来的几个月,Unity Ads将为Zynga的免费移动游戏提供独家奖励式广告。……市场上典型的广告聚合平台中,多家平台SDK被聚合到一个平台,但是单个广告平台缺乏对于整体体广告曝光的洞察力……易于被采用毫无疑问,不用在游戏整合广告平台SDK可以提高游戏性能和游戏团队的开发效率

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

indienova.com/steam/game/2142150

Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在战斗阶段将会以消除后的攻击力攻击敌人 ,或者被敌人攻击

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921

把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, 拿 wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 处理……ns 系统相关的东西 ( 挂载 / 卸载 / 文件名路径映射 etc )- - -之前采取的在头文件里统一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)