会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔扫把

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Ashen:简约不简单

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我师傅字镇楼 今天跟老师看了下我最近建模型,老师表示不是很满意,一开始定是lowpoly风格模型……老师的意思是比较随意,比较放纵,没有一种统一秩序感,所以整体比较散,晚上花时间思考了下,问题出在了我将不需要细节某些面强行加了一些细节……好的场景就该将真正与故事合作部分准确呈现在玩家面前,这些信息就会拧成一股力将场景,故事,玩家联系在一起

独立游戏音乐人访谈——何美臻

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后来选择USC是因为当时留美归国董颖达老师在中央院教授好莱坞影视音乐制作流程,她课程非常精彩,我在董老师的鼓动下选择了……影视音乐流程是这样,作曲家可以很早就和导演从剧本聊起,然后回家酝酿音乐,甚至开始创作概念曲,等影片剪后……好的音乐一定是好的作曲想法+好的作曲技术一同相辅相成来做到,缺一不可

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一个某网络游戏抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

骚乱(Fracas)

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Fracas 是 Stuart Smith 第一款游戏,使用游戏系统后来发展成《阿里巴巴与四十大盗……和那些游戏一样,它也是以战斗为导向回合 RPG 游戏,它主要特点之一就是有大量角色,无论是好的还是坏

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……好的炮手,会使火炮打出更高伤害;好的水手,会使船只更快地移动。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

夜校的人妻JK - Married Girls' Night School -(定時制の人妻JK - Married Girls' Night School -)

indienova.com/steam/game/2370110

有一天、住在附近身为学校老师的「贺原 夏希」提出了要不要来上夜校建议。……是夜校的老师、也是雄基班导。从以前就是雄基憧憬对象、但知道已成人妻就放弃了。……看你紧张可爱呢」虽然外表看起来十分年轻、实际是最年长也是两个小孩母亲

版本:Early Access


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