indienova.com/groups/post/1855
可以说 GMS2 的中文用户很少,百度贴吧关注人数也未破万,资料很不成体系,很多前人的资料和文章都未被人整理……官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)GameMaker百度贴吧……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/game/elysium-above
Elysium Above 履云录。……分封制国家“万衍”在享用了数千年和平后走到了分崩离析的边缘,绵延数十个世代的战火让这片大地生灵涂炭。……力图描绘复杂的人际、势力关系网,构筑讲求逻辑的、稳健有说服力的世界观,只求认真仔细地讲好这个故事 上兵伐谋-《履云录
indienova.com/groups/post/99540
发起:YZTG 整理码云发现了很久前做的这款小游戏。。。 使用cocos creator 开发。。。……码云:https://gitee.com/zhang_zhenggen/erase.git
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22839
沉静希望大家喜欢吧....以后会更新更多BGM,模型素材此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接
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~素材风格:战斗向,微量的loop,非正统的电子8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接
版本:Early Access
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