indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/groups/post/102863
2:刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/game/kiss-psycho-circus-the-nightmare-child
邪恶的杰斯特,一个由四人组成的乐队,正准备参加星期五晚上在考文垂的演出,这是一个位于城外的破旧的酒吧
indienova.com/groups/post/33613
反正佛系开发没那么多苛求。……除此之外,领完两个按钮是闪避和防御。……HP不会受损(通常,现在游戏里有个叫“”蝎毒“”的DeBuff,能直接穿盾伤HP),不能自动回复
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
但是在实际开发的过程中,却发现“没那么简单”。……修改完上述代码后,利用手头已有的成果组装成了第一版轮子组件,结果效果不理想,因为每个轮子都具有驱动与转向的功能……于是,在这一周里,我修改了乐高拼接代码,正在实现雷达菜单功能(谢谢Unity资源商店里各种资源,“老子花了钱的
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