indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
毕竟在这个阶段,规模基本确定,优化和打磨已经得提上日程了。……在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果,……三月得进入冲刺阶段了。博物馆的展品不能拖了
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27865
要处理一些与玩家超载期间无敌保护时间相关的课题;——剧情/教程系统继续进行开发,已经进入编写教程脚本的阶段……通过目前的测试,已经了解到:游戏玩法丰富“过头”了,我们一下子往一款“传统上很简单”的弹幕游戏里塞进了很多想法……目前阶段的重点就是教程的制作。近期将会有一个带教程的更新版本,敬请期待!
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-ninja-otedama-r
-正常阶段- 把忍者抬到目标处而不掉下来。总共 50 个阶段。可由 1-4 名玩家玩。……篮球通过在对手的盒子里放置一个忍者来争夺分数
indienova.com/groups/post/100417
我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微信:……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业)
indienova.com/groups/post/101283
目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先
indienova.com/groups/post/101284
目前在研一个经典JRPG独立游戏的重制版本(已立项),以及一个在原型验证阶段的CCG游戏。……有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先
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