雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/steam/game/2306620

来自远古威胁已经在琼泥V苏醒。掌握全新幸存者道具,披荆斩棘穿越从未被探索过区域。……一个在无意中诞生灵魂被封印遗忘。监狱既是她避难所,又是她枷锁。……远古利莫里亚人神庙洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

来自远古威胁已经在琼泥 V 苏醒。掌握全新幸存者道具,披荆斩棘穿越从未被探索过区域。……一个在无意中诞生灵魂被封印遗忘。监狱既是她避难所,又是她枷锁。……远古利莫里亚人神庙洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm

来自远古威胁已经在琼泥 V 苏醒。掌握全新幸存者道具,披荆斩棘穿越从未被探索过区域。……一个在无意中诞生灵魂被封印遗忘。监狱既是她避难所,又是她枷锁。……远古利莫里亚人神庙洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

类比DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……付出收入不对等让许多优秀制作者选择了放弃

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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Lycos 为拯救村庄而寻找自己血脉巫师 Zephyros 相遇故事。……本是一款主打英雄收集自走棋游戏。……期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成是 点 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨全图标记

街霸 5(Street Fighter V)

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你可以在网路上跟朋友较量,或参加 Capcom Pro Tour 打出属于自己光辉荣耀。……◎ V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,好友比拼……- 更新季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改。……每个职业可装备武器、防具饰品可使用魔法都不尽相同。角色职业等级仅会在当前职业下增长

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在完全黑暗环境下,向一个磁性极高两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反一端圆周运动……被分解时光束和磁铁距离即为曲径(粒子数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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