小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个 quad……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

独立游戏慈善包汇总 Oct 31(万圣节特卖)

indienova.com/indie-game-news/bundle-collection-oct-31-halloween/

各个慈善包网站当然是不会闲着的了,于是乎,大批量的恐怖/惊悚游戏开始进包,如果你是神鬼爱好者,那么,现在可能是一年最好的收割季节了……indienova 都换了个背景)于是乎,大批量的恐怖/惊悚游戏开始进包,如果你是神鬼爱好者,那么,现在可能是一年最好的收割季节了

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

我是机械蚂蚱,一年用Rpgmaker做了三款小游戏的入门级制作人,这里既是跟大家交流,也是分享一下我自己踩的坑……最开始的demo我都是文字提醒玩家……后来进化了: 原因是我找到了一款自动全屏插件,这个问题终于解决了……开发体验,拥有更多商用插件的可能性,最终我还是推荐大家用RMMV,成熟的插件和系统能够让大家少踩坑

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/944

STEAM激活KEYDuke Nukem Forever(永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包再获得……:Sid Meier's Civilization V(文明5) STEAM激活KEYNBA 2K16……STEAM激活KEYRailroad Tycoon 3(铁路大亨3)(锁区)STEAM激活KEY15刀完整包再额外获得

indie 新闻官:《蜡烛人》DLC 确定上线时间

indienova.com/u/news/blogread/4256

时隔一年,制作团队终于完成了这款游戏的 DLC 《蜡烛人:迷路的光明(Candleman: Lost……另外,本次 DLC 将免费提供给已经购买过《蜡烛人》本体的玩家,未购买游戏的玩家,购买本体后自动获取

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,怎么办除此之外

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/steam/game/1956800

作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……711875973(已满);官方QQ 5群:760124914;官方QQ 6群:629969245;↓ ↓ ↓ 也扫描下方二维码加入……要成为一名合格的县官,你需要随时对着账簿查漏补缺,为下一年做好统筹规划

jspshopnet:跑步競價的產品

indienova.com/u/jspshopnet/blogread/4277

JSP商城

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……经过一年乱糟糟的的推广经验,说实话到现在我也没有甚么有效的方程式。……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

版本:Early Access


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